ITパスポート|デザインのアプローチ 問1
ポイント、バッジといったゲームの要素を駆使するゲーミフィケーションを導入する目的として、最も適切なものはどれか。
正解:イ
解説
ゲーミフィケーションは、ポイント、バッジ、ランキングなど、ゲームの楽しさの要素を、ゲーム以外の分野に取り入れて、人のやる気を引き出す手法です。
- ア ゲーム理論の説明です。
- イ 正解。顧客や従業員が目標を達成できるように動機付けることが目的です。
- ウ 利用者の評価の収集(レビュー)の説明です。
- エ データマイニングの説明です。
出典:平成31年度春期 ITパスポート試験 公開問題 問33(読点「,」を「、」に改変)